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→ Conférencier.e.s
S'inspirer des plus grands penseurs du monde
Les conférencier.e.s de C2 Montréal sont des personnalités de renommée mondiale, des chefs d’entreprise, des créatifs visionnaires, des initiateurs de changement social, des experts de l’industrie et des membres de la prochaine génération de penseurs audacieux.
→ Xanthe Wells
Vice-présidente, Global Creative pour Pinterest
→ Alexandre Mars
Fondateur et PDG de la Fondation Epic, de blisce/ & INFIИITE
→ Andrew King
Architecte et fondateur de AKAFLDWRK
→ Bobby Sahni
Associé et cofondateur d'Ethnicity Matters
→ Kimberly Davis
Vice-présidente exécutive senior de la Ligue nationale de hockey (LNH)
→ Michael Goldberg
Associé et directeur de la création de Luna Luna
→ Daphné Cousineau
Présidente EMEAI chez Jimmy Choo
→ Thierry Reboul
Directeur exécutif des cérémonies des Jeux olympiques de Paris
→ Thomas Jolly
Directeur artistique des cérémonies d'ouverture et de clôture des Jeux Olympiques de Paris
→ Willonius Hatcher
Artiste, Architecte IA, Humoriste
→ Georges Laraque
Ancien joueur professionnel de hockey et membre de la Coalition pour l'inclusion des joueurs de la LNH
→ Sarah DiLeo
Responsable de Studio, N. Y. pour Omnicom Production
→ Matt Klein
Théoricien culturel et écrivain, ZINE
→ Kim Adams
Directrice principale du Développement de Jeux;Pokemon GO chez Niantic
→ Emilie Baltz
Artiste expérientielle et directrice de la création, Gensler
→ Michael Ventura
Conseiller et auteur du livre « Applied Empathy »
→ Stanley Vaganov
Fondateur de Métisse
→ Diana Williams
Directrice générale et cofondatrice de Kinetic Energy
→ Noire Mouliom
Fondatrice de Métisse
Kim Adams
Directrice principale du Développement de Jeux;Pokemon GO chez Niantic
Kim possède plus de 25 ans d'expérience dans les domaines du divertissement, de l'immersion, de l'animation, du jeu et de la technologie. En tant que directrice principale du développement de Pokémon GO, elle est à la tête d’un jeu joué par des millions d'utilisateurs chaque jour, mêlant technologie de cartographie et monde réel. Kim a dirigé des équipes chez Nexus Studios, Oculus Story Studio, Meta, Google Spotlight Stories et Pixar. Elle a cofondé Adventure Lab, une plateforme VR pour des aventures multijoueurs. Parmi ses projets, citons l’appli AR « Storytime », le récit VR « Wolves in the Walls », lauréat d’un Emmy Award, et 13 courts-métrages Pixar. Elle a travaillé sur les effets visuels pour « Apocalypto » et « Master and Commander ». Kim est titulaire du MFA du programme de producteurs de UCLA.